L'Ordre de Crow
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 MISSION 9: Le Verger Eternel

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Angeline La Mystic
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Angeline La Mystic


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MessageSujet: MISSION 9: Le Verger Eternel   MISSION 9: Le Verger Eternel Icon_minitimeDim 14 Juin - 16:48

Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître : Difficile
Durée : Moyennement long
Résumé : Battre les créatures de Shiro.
Bonus Expert : 6 à 11 chanteurs en survivent.
Bonus Maître : 12 chanteurs survivent.


Dans la lutte incessante entre les luxons et les kurzicks, les Arbres Sacrés des kurzicks sont des cibles de choix pour les raiders luxons, car ce sont dans leur enceinte que les terribles juggernauts kurzicks sont animés. Vous voici chargés de la défense de ces Arbres alors que la cérémonie sacrificielle afin d'animer trois nouveaux juggernauts commence.

Cette mission est certainement l'une des plus difficiles de Guild Wars si vous la tentez en maître.
Vous commencez la mission au milieu du Verger où a lieu le Rituel Kurzick qui fait partie intégrante de la création de nouvelles recrues Juggernaut. L'importance de l'événement n'est pas tombée dans l'oreille de sourds, et des rumeurs courent comme quoi les Luxons seraient en route pour venir stopper le Rituel.
Il existe trois chemins d'accès à la clairière, et les Luxons ne se gêneront pas et viendront de tous les côtés possibles.
Danika met les choses au clair tout suite: c'est l'une des rares missions de Factions où vous pouvez vous permettre de laisser mourir des personnages importants tels que Mhenlo ou Danika. En revanche, à vous de protéger les Chanteurs!
Trois arbres sont disposés à différents coins de la clairière, et quatre chanteurs s'occupent du Rituel pour chaque arbre.

Si vous ne comptez pas faire la mission en maître, elle sera plutôt facile ; dans le cas contraire, vous devrez veiller à ce qu'aucun chanteur ne succombe, ce qui est nettement plus délicat vu leurs armures en carton!
Les Luxons arrivent par vagues successives avec parfois des Tortues de Siège à leur côtés pour bombarder les arbres. Votre groupe devra être très organisé car vous devrez souvent vous séparer pour faire face à 2 vagues simultanées. Sympa, non?

La première vague de Luxons
Elle arrive par l'ouest et ne devrait pas trop poser de problèmes. Essayez de flinguer la Tortue très rapidement, si possible avant qu'elle n'atteigne le monticule pour commencer à tirer. En même temps, prévoyez 1 ou 2 personnes pour intercepter les troupes luxonnes qui peuvent faire des dégâts très rapidement dans les rangs de Chanteurs.

Une fois cette première vague passée, on entre dans le vif du sujet avec 2 groupes luxons
Ils arrivent simultanément par le nord et au sud, avec chacun une tortue de siège.
Rebelote dès que le dernier luxon sera mort. Après une courte pause, 2 groupes arriveront à nouveau par le sud et le nord. Attention cependant à quelques troupes luxonnes arrivant à l'ouest, mais sans tortue.

Un dernier petit groupe
Arrivée par l'ouest avec Tortue et c'en sera fini des Luxons...
Eh bien voilà, on pensait être débarrassés de toute menace, mais non, c'est reparti pour un tour!

Cette fois ce sont 12 groupes d'affligés qui vont défiler
Certains vont vous donner du fil à retordre, surtout que vous ne pouvez toujours pas vous permettre de perdre un seul Chanteur si vous souhaitez obtenir le bonus maître...
La meilleure solution est de placer 2 groupes de 4 joueurs à chaque porte du Verger, nord et sud. Entourez-vous des Juggernauts qui vous seront très utiles; ils sont capables de prendre une grande quantité de coups et confèrent une régénération d'énergie de +1 aux alliés adjacents.

La première vague d'affligés arrive par le nord, suivie presque immédiatement de troupes au sud.
Concentrez cependant le gros de vos forces au sud, car un boss guerrier va très vite arriver faire des ravages, Maaka l'affligé. N'hésitez pas à adapter votre formation en fonction des besoins, et de passer par exemple avec 5 personnes au sud et 3 au nord le temps que cette sale bête soit terrassée.
Les prochaines vagues sont à peu près égales de chaque côté en termes de difficulté. La meilleure solution est de rester tranquillement séparés en 2 équipes de 4.
La dernière vague n'arrive pas immédiatement et vous laisse le temps de souffler un peu. Et c'est tant mieux car elle est plutôt difficile!
Les ennemis arriveront en masse par le nord, mais surveillez bien votre boussole, car 2 petits Affligés bien malins font le tour par le sud pour faire de la bouillie de Chanteurs!
Concentrez le gros de vos forces au nord, donc, et notamment sur les moines et les guerriers affligés sous frénésie.
Les deux boss du groupe sont un Ritualiste, Xenxo l'Affligé, et un Assassin, Senku l'Affligé, de niveau 28.
Attaquez d'abord le Ritualiste et gardez l'Assassin en tout dernier. Ce petit malin est en effet équipé de l'élite Silhouette, tant et si bien que vous pouvez perdre du temps à le baisser à 10% de sa vie pour le voir devenir quasi-invulnérable pendant quelques précieuses secondes.
Ouf! Ca n'était pas évident, mais si avec ça les Kurzicks n'ont pas compris la menace!! Tiens, d'ailleurs, le Baron de Vasburg s'approche de vous...

Ayant désormais gagné la confiance des Kurzicks, votre groupe est amené à l'Armurerie de Vasburg avec la ferme intention de poursuivre son aventure...
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