L'Ordre de Crow
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 Interview onlinewelten.com partie 2

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Snake Altar
Garde Royal
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Snake Altar


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MessageSujet: Interview onlinewelten.com partie 2   Interview onlinewelten.com partie 2 Icon_minitimeJeu 15 Oct - 19:03

Toujours dans le même esprit^^....La suite
Re bonne lecture les (re)amis^^ lol!!!

Onlinewelten: La bande-annonce met l'accent sur Zhaitan. Ce que nous rencontrerons d'autres dragons aussi?

Eric Flannum: Alors que nous voyons les séides des dragons, la version initiale de Guild Wars 2 mettra l'accent sur Zhaitan comme l'ennemi principal.

Onlinewelten: Y a t-il une sorte de hiérarchie entre les dragons? Eye of the North a donné l'impression que Primordus était le patron.

Ree Soesbee: Il n'ya pas de hiérarchie. Primordus est le patron des fonctionnaires Primordus, que nous avons vu dans Guild Wars: Eye of the North les destructeurs. Primordus a également été le premier dragon à se «réveiller» dans le monde, bien que les actions des personnages joueurs dans cette chronique repoussa son augmentation réelle depuis plusieurs générations. Les autres dragons, y compris Zhaitan et Jormag, sont des entités indépendantes, puissantes et impénétrables, comme les forces de la nature et complètement incontrôlable, même par un autre.

Onlinewelten: Prévoyez-vous d'ouvrir Cantha et Elona depuis le début, ou êtes-vous sauver ces zones pour les futurs éventuels add-ons?

Eric Flannum: Cantha et Elona ne seront pas des zones d'explorations dans la version initiale de Guild Wars 2. Cependant, je pense qu'il est raisonnable de supposer que nous en dirons davantage à l'avenir à la fois pour Cantha et Elona.

Onlinewelten: D'autres MMO ont une séparation assez stricte entre les différentes factions. Comment allez-vous gérer cette question dans GW2? Est-il possible pour un sylvari de jouer avec un omble chevalier?

Eric Flannum: Il est tout à fait possible pour n'importe quelle race de jouer avec n'importe quelle autre race. Une des philosophies de conception primaire derrière Guild Wars 2 est l'accessibilité. Nous avons pris la décision rapide de ne pas avoir de factions restreintes, qui pourrait jouer les courses avec l'autre, de sorte que deux amis pourront toujours être assurés d'être en mesure de jouer les uns avec les autres, peu importe les races qu'ils veulent jouer.

Onlinewelten: La bande annonce fait preuve d'un cycle du jour et de nuit. Peut-elle avoir un rythme de 24 heures?

Eric Flannum: Jour et nuit dans Guild Wars 2 ne fonctionnera pas sur un cycle de 24 heures. Beaucoup de choses, y compris des événements, boucle hors du cycle du jour et de nuit et nous ne voulions pas pénaliser un joueur pour être en mesure de voir certains événements quand ils ont joué et de ne jamais voir d'autres.

Onlinewelten: Prévoyez-vous d'inclure les effets météo?

Eric Flannum: Oui, nous allons certainement avoir des effets météorologiques. Un de nos buts est de rendre le monde très interactif et vivant. La météo jouera certainement un rôle dans cela.
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