Vous devez réaliser les quetes facultatives proposées par les kournans
- prendre le code de la prison
- tuer une projeniture de démons
- recuperer le diadème
- vous devez réaliser une releve
- emmener les lanciers du soleil à la prison
(Conseil: emmenez les lanciers tout à la fin puisque vous devez liberez Kormir en meme temps)
Une fois Kormir délivré vous devez vous echappez, aller vers le sud sur la jetée, là où il y a un éclair sur votre carte (u), vous avez 15minutes pour vous enfuir, et les kournans vont tout faire pour vous arretez, alors essayez de les tuer le plus rapidement possible.
Une fois enfui et après la cinématique Margrid vous emmenne à la fissure de Moddok.